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00039
00040
00041 #ifndef HASH_H
00042 #define HASH_H
00043
00044 #include "base/SGObject.h"
00045 #include "lib/common.h"
00046
00047 namespace shogun
00048 {
00055 class CHash : public CSGObject
00056 {
00057 public:
00059 CHash() {}
00061 virtual ~CHash() {}
00062
00068 static uint32_t crc32(uint8_t *data, int32_t len);
00069
00077 static void MD5(unsigned char *x, unsigned l, unsigned char *buf);
00078
00087 static uint32_t MurmurHash2(uint8_t* data, int32_t len, uint32_t seed);
00088
00096 static uint32_t IncrementalMurmurHash2(uint8_t data, uint32_t h);
00097
00099 inline virtual const char* get_name() const { return "Hash"; }
00100
00101 protected:
00102
00103 #ifndef DOXYGEN_SHOULD_SKIP_THIS
00104
00105 struct MD5Context {
00107 uint32_t buf[4];
00109 uint32_t bits[2];
00111 unsigned char in[64];
00112 };
00113 #endif // DOXYGEN_SHOULD_SKIP_THIS
00114
00121 static void MD5Init(struct MD5Context *context);
00122
00131 static void MD5Update(struct MD5Context *context,
00132 unsigned char const *buf, unsigned len);
00133
00141 static void MD5Final(unsigned char digest[16],
00142 struct MD5Context *context);
00151 static void MD5Transform(uint32_t buf[4], uint32_t const in[16]);
00152 };
00153 }
00154 #endif